c语言编程贪吃蛇小游戏-c语言贪吃蛇游戏代码炫酷

C语言编程 122

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文章信息一览:

用c语言写贪吃蛇

// ConsoleApplicationcpp: 定义控制台应用程序的入口点。

用单向链表也能构造,不过双向链表构造起来更加的方便而已。其实两者的原理是一样的。移动后,蛇的所有节的位置都发生了移动,为了减少移动的数量,最好的办法就是创造一个新头,然后把尾吧剪掉。

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(图片来源网络,侵删)

C语言贪吃蛇源代码必须经过相应的C/C++编译器编译成EXE文件后才能运行。

C语言实现贪吃蛇小游戏!(超简单详细)详细思路+源码分享

当蛇在游戏区域中“游动”一格时,所对应的数组操作应该是,将新的位置坐标插入到数组头部,同时将数组中最后一个元素删除。这项工作可以用一个一般的数组来完成,但当进行插入操作时需要自己移动数组中的元素;也可以使用CArray来完成这些工作,CArray的成员函数提供了需要的操作,这样做简单一些。

然后你要做的就是,用这些已经被假设存在的构造快,来实现你的逻辑。这个逻辑是什么,就要看你怎么抽象一个具体的问题。就像贪吃蛇,通用的思路是把它抽象为坐标和链表结构。如果你用了另外一种思路,整个过程可能截然不同。整个过程写完了,你需要知道,那些被你假设了的函数,到底怎么实现。

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