mac编程环境-mac os编程
本篇文章给大家分享mac编程环境,以及mac os编程对应的知识点,希望对各位有所帮助。
文章信息一览:
MacJDK环境变量如何配置
在英文输入法的状态下,按键盘“Ctrl + 空格”组合键,调出Spotlight搜索,在这里可以快速启动终端,输入ter,然后回车,即可打开终端。(如下图所示:)如果你是第一次配置环境变量,可以使用“touch .bash_profile” 创建一个。
点击下载JDK MacOS X 版本, 下载完成后点击安装包,按提示即可完成安装。
在windows上配置环境变量的时候,务必记得把编辑和系统属性的窗口全部关掉再去cmd下java -version测试!否则根本不生效,各种找不到命令,以为是环境变量写错了。
Mac下安装Node环境看过来
1、苹果电脑上安装抖音直播伴侣帮生成相关文章,需要先在Mac电脑上安装抖音直播伴侣帮的开发工具和相关依赖。以下是基本的步骤: 首先,在Mac电脑上安装Node.js。可以从Node.js官方网站上下载安装包,并按照安装程序的指示进行安装。
2、在Mac电脑上安装Notepad++ 的具体步骤:【1】 下载 WineBottler x()【2】 将 WineBottler.app 和 Wine.app ***到你的Mac上.【3】运行WineBottler. 在“Download” 选项中搜索 “notepad” ,点击 “Notepad++”【4】 为App命名.。
3、等待安装好之后,输入brew -v,如果出现版本号说明已经安装好:安装的终端命令:没有安装效果图:安装成功效果图:第三步:执行brew update更新homebrew;第四步:执行命令行brew install node安装node。
4、直接安装的话,只能安装和使用 node.js 的一个版本。可以使用 nvm 来安装和管理不同版本的 node.js。nvm 是 Mac 下的 node.js 管理工具。可以通过 nvm 安装和切换不同版本的 node.js。
5、写在前面 ***都想成为全栈码农,作为一个web前端开发人员,通往全栈的简洁之路,貌似就是node/dist/v0.1/node-v0.msi 下载电脑适配的安装包(这个是windows的,买不起mac啊),然后根据引导安装就可以了,默认安装在C:\Program Files\nodejs文件下,并将该目录添加进PATH环境变量。
6、针对不同平台,NVM提供了Windows、Mac和Linux的版本,以Windows为例,确保开始之前已卸载现有Node.js,清理相关文件和环境变量,以免安装过程中出现问题,如切换版本后依然使用旧版本。点击***下载NVM的可执行文件,根据需求选择下载最新版或指定版本。
MAC配置git环境
以前一直听说过Github,但是自己一直不会用。最近不是太忙,于是想捣鼓捣鼓Github,没想到用了将近3个小时,才在Mac上配置成功。首先简单介绍一下Git和Github 集中化的版本控制系统( Centralized Version Control Systems,简称 CVCS )。
使用 Homebrew 安装 Git Mac OS X 有好几个包管理器,用于管理一些开源软件在 Mac OS X 上的安装和升级。有传统的 MacPorts、Fink,还有更为简单易用的 Homebrew③。下面就介绍一下如何通过 Homebrew 包管理器来以源码包编译的方式安装 Git。
不用。直接命令行也行。不过这年头没人用命令行了,效率太低,你直接装个github desktop就行了。能在本地创建git仓库,也能上传网上。能多人共同开发,能单人管理。。
编译安装。在安装前,应该确保系统中已经安装了Xcode,Xcode可以从 Mac OS X的系统安装盘里找到,如果没有系统盘,可以http://developer.apple.com下载。Git源码可以从http://kernel.org/pub/software/scm/git/获得。
安装mac下的包管理工具homebrew,你会发现原来可以如此简单。
如何在Mac下Android开发环境搭建
1、app】,开始配置工作。 这里是提示是否导入之前的配置文件,没有的话就选第二个【Do not import settings】,然后点击底部的【OK】。 因为我们还没有安装【Android SDK】,所以会弹出此提示框。我们点击【Cancel】。 现在开始配置环境,点击右下角的【Next】。
2、这是***的安装SDK与Android API级别的对应表,必须按照这个表选择对应的安装负责就会报错。接着就是,Mac下的环境变量的设置,一般Java系统都是自带的,可以不用安装(但是要配置JAVA_HOME),然后安装SDK,安装Android Stand-alone SDK或者Android Studio。
3、cocos2d-x是跨平台的游戏框架,最近发布了12版本,在Mac平台怎样搭建cocos2d-x的最新开发环境来进行移动平台手游的开发呢。
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