外圆弧倒角怎么编程-圆弧倒角怎么标注
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请老师指教,机械加工中,圆弧倒角过度锥度怎么计算和编程,谢谢
首先倒角不会影响锥度,试想一下,你这个零件另外会配一个带同样锥度的内圆(若不倒角),配合后外圆最大处1133配合内圆最大处1133,外圆110处配合内圆的最小处1倒角后只不过会有一小部分实际没配合,但是 没关系,不影响整体的配合度。
例:G02 X60 Z50 R20 F120 格式3:G02 X(u)___Z(w)___CR=__(半径)F__格式4:G02 X(u)___Z(w)__D__(直径)F___这两种编程格式基本上与格式2相同 顺圆插补 说明:除了圆弧旋转方向相反外,格式与G02指令相同。
NPT3/4是牙型角为60°锥管螺纹,牙数14牙,螺距814。螺纹外径2569,中径 2117,内径2666,牙高451 锥度比1:16,角度1°47'24",先车好1:16锥度,再车螺纹。锥度计算:(大D-小d)除锥长L等于1:16。
数控车床的角度计算方法:如果是最常用的1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算。
数控车床圆弧和倒角
内圆弧就是要车圆弧减去刀剑半径,直接变成即可,外圆弧刀尖半径加你要车圆弧。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R3即可。
圆弧\x0d\x0aG00X0.Z;\x0d\x0aG01ZF0.2;\x0d\x0aG03XZ-F0.1;这个是车R5的半圆,这时精加工的最后一刀,你可以G01线车的轮廓然后粗车一刀再精车。
运用数控圆弧倒角变成主要有以下几步:首先,让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。其次,对于圆弧倒角,一般是四分之一圆,比较容易获得圆弧起点和终点的坐标值。
这个我做过研究了,倒外圆角(完全相切,1/4圆角的情况),编程按图标R+刀尖R,例如2+2=2,编程按R2编,Z向和X向距离均按2编程。(这个原理其实是用刀尖中心的轨迹来编程的)。\x0d\x0a 而内圆角相反,用R-刀尖R,即2-2=0.编程按R0.8编就可以了。
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