ug实体编程入门教程-ug怎么实体化
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ug10.0入门教程
上一课讲解了关于螺母的绘制方法,为了使用螺母更加好看,需要切除其棱角,由于螺母是六边形,需要用旋转切剪才能完成零件设计,本节UG0教程讲解关于旋转切剪命令的使用技巧,欢迎学习。
镜像命令主要应用在对称的三维零件中,对于对称的零件,只需要设计出一侧,然后用镜像功能,可以达到快速地设计出三维零件,本将为你讲解镜像命令的几种用法,欢迎学习。
深入探索UG NX0编程艺术:蝎子尾巴与金字塔阵列 在UG NX0的世界里,阵列增量操作如同编织艺术,蝎子尾巴造型便是其中之一。这种设计要求15度为一段的360度圆周阵列,每个圆柱直径递增3mm,呈现精致的均匀分布。
在刚学UG的时候,用的是0版本,那时候就想用UG建一个人体模型,最好是以自己为蓝本,但是知道0版本都没能成功,最后还是到了现在的0版本才成功了,因为UG0自带了这个人体建模功能。有兴趣的伙伴们可以跟我一起往下看。
UG0进入钣金模块有两种方法,一种是直接新建一个钣金文件,一种是通过建模进入到钣金文件,下面我们就来看看详细的教程。方法一:打开UG0软件,如下图所示的操作界面 点击新建图标,在弹出的新建图框中选择NX钣金,然后点击确定按钮 这就进入到了钣金模式。如下图所示。
ug0安装教程如下:工具:联想ThinkPad T1windowsugnx0。打开电脑,进入ugnx0安装程序,双击进入安装界面,点击右侧第三个“InstallNX”按钮,安装主程序。默认选择语言为“简体中文”,在欢迎界面,点击“下一步”。
ug编程制图教程新手入门自学基础绘图
方法/步骤我们首先打开UG制图软件,然后出现页面点击新建,选择自己需要的模块,比如建模,装配,图纸等等。下来选择菜单的新建,弹出对话框,然后找到‘图纸命令’点击,接着下面进入纸张选,择我们以A4来做示范。
运行UG三维制图软件,呈现ug三维软件操作页面。在此操作页面我们可以通过新建进入可模块如建模、装配、图纸等部分进行绘图操作 点击操作菜单里的新建,弹出新建对话框,找到图纸命令,点击图纸命令,进行图纸的纸张选择,我们选择A4纸张进行详细讲解 点击确定,进入到图纸操作页面,我们在此操作页面完成图纸的绘制。
首先在ug中,选择需要编辑二维图的组件,然后点击工具栏上的应用模块。在设计板块中选择制图选项。然后选择图纸的大小,可以使用模板,也可以定制尺寸,然后点击确定。接着确定选择的部件,然后点击完成。这个时候二维图上已经有了投影视图,接着选择导入的部件,点击右键,点击添加投影视图。
ug怎么编程
1、首先在手动模式下把刀架移动安全位置按(编辑键)按(程序键)显示到程序画面。再按(复位键)让光标移动到程序首行、按(自动加工键);按(循环启动键)就可以了。
2、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
3、I是X方向值、K是Z方向值。圆心坐标在圆弧插补时不得省略,除非用其他格式编程。 (2)G02指令编程时,可以直接编过象限圆,整圆等。 注:过象限时,会自动进行间隙补偿,如果参数区末输入间隙补偿与机床实际反向间隙悬殊,都会在工件上产生明显的切痕。 (3)G02也可以写成G2。
4、注:X、Z为螺纹终点坐标值,U、W为螺纹起点坐标到终点坐标的增量值,R为锥螺纹大端和小端的半径差。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处***用半径编程。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。切削完螺纹后退刀按照45退出。
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