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cg编程教程-cgpro编程器

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文章信息一览:

在一个***教程中曾看到将CG行业大致的分为:游戏原画设计、动漫设计、插...

1、动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过***、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

2、典型的概念设计工作通常是以创造力为核心,设计偏重于幻想类和科幻类的电影视觉内容。 (5)动画概念设计: 动画概念设计分2D跟3D,主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计,和游戏原画设计师差不多。

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(图片来源网络,侵删)

3、D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。

如何学习cg插画-cg插画场景教程

首先,要在SketchUp中绘制简单的矩形形状,只需单击工具栏上的圆形图标上的下拉框,然后选择矩形。您可以通过单击画布上的第一个角落来创建矩形,然后您可以设置第二个角落来创建矩形。

我还增加了天空的大气气氛(在正常模式下使用主动转移选项进行绘制),以给予更多的深度和移动到场景。然后,用Curves面具进一步强调光线和对比度,以增加表征场景的情绪。

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(图片来源网络,侵删)

申请加入一些插画艺术群,向高手们多请教;勤奋,多观察、多思考、多练习!再有天赋,不去画,画后不总结,也不会有进步的。当然也可以选择一些不错的教学班,主要还是要看自己是否肯下功夫。

第要从最简单的造型学起。画画的本质就是形状和色彩,无论多么复杂的画面,都可以概括为这两个东西。所以,掌握造型是学插画的必经之路。

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