socket编程原理-socket技术详解看清socket编程
本篇文章给大家分享socket编程原理,以及socket技术详解看清socket编程对应的知识点,希望对各位有所帮助。
文章信息一览:
linux网络编程socket介绍
1、Linux 网络编程是一个基于客户端/服务器(即:client/server)的套接字编程结构(即:socket 编程)。在Linux网络编程的过程中,使用到的协议主要有:TCP/IP(基于连接的协议)、UDP(基于无连接的协议)、ICMP(通常我们在 DOS 状态下通过使用 ping 命令,检查网络的通断,就是依靠该协议)。
2、socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。socket的类型 socket一般有三种类型,基于TCP的流式套接字,基于UDP的数据报套接字和原始套接字。
3、Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
socket通信原理
socket通信原理是一种“打开—读/写—关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个“文件”,在建立连接打开后,可以向文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。
当客户使用套接字进行跨网络的连接时,它就需要用到服务器计算机的IP地址和端口来指定一台联网机器上的某个特定服务,所以在使用socket作为通信的终点,服务器应用程序必须在开始通信之前绑定一个端口,服务器在指定的端口等待客户的连接。
网络通信原理在文件传输程序设计中的应用网络上的绝大多数通信***用的都是客户机/服务器机制(Client/Server),即服务器提供服务,客户是这些服务的使用者,服务器首先创建一个Socket,然后将该Socket与本地地址/端口号绑定(Bind(),成功之后就在相应的Socket上监听(Listen() 。
关于socket编程原理,以及socket技术详解看清socket编程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
-
上一篇
菠萝编程-输入菠萝 -
下一篇
c语言编程十佳歌手大赛-c语言歌手大赛管理系统