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继承编程-继承 c语言

编程 109

文章阐述了关于继承编程,以及继承 c语言的信息,欢迎批评指正。

文章信息一览:

面向对象编程中的“继承”的概念是什么?

继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。

面向对象方法中,继承是指类之间共享属性和操作的机制。继承由类的派生功能体现,一个类直接继职其它类的全部描述,同时可修改和扩充。在共有属性的基础之上,继承者也可以定义自己独有的特性。继承具有传达室递性,继职分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)。

继承编程-继承 c语言
(图片来源网络,侵删)

从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。? 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;? 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;? 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。1)对象 对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体。2)类 类是具有相同类型的对象的抽象。

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在C++中如何表达继承?

继承方式有public,protected,private,可以加限定词virtual表虚继承。

多态有两种表现形式:重载和覆盖 首先说重载(overload),是发生在同一类中。与什么父类子类、继承毫无关系。标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型)。也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。

继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中声明的成员,同样也继承了A中的成员。Object 类作为所有类的基类。派生类应当是对基类的扩展。派生类可以添加新的成员,但不能除去已经继承的成员的定义。构造函数和析构函数不能被继承。

C#实现多继承的具体的解决步骤是:把之前在ParentA和ParentB中公共的代码封装到BaseC中,并作为Parent的一个属性。把需要重写的方法ApplyEditable定义到一个接口IBaseCAction中。(实际上,如果只有一个方法需要重写的话,可以不用定义接口,直接在BaseC中定义一个Action的委托变量就可以了。

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