ug曲面编程***教程-ug曲面设计***
本篇文章给大家分享ug曲面编程***教程,以及ug曲面设计***对应的知识点,希望对各位有所帮助。
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ug12编程时曲面选不了,整体的
1、缝合之后还是片体的原因是因为所选片体之间依然存在间隙,你可以在分析里进行面分析一下,找到问题所在,将缝隙补上就可以缝合成为实体了。
2、可以的,只有第一个截面与最后一个截面才能选点 ,你选不中,可能是你的过滤器没有设置。或者是选择条上面的捕捉点没有打开。
3、边倒圆是对于实体而言的,你如果是单独的曲面,而非实体是不能倒圆的,所以选不中,首先确认你要倒的边是实体两个面相交的棱才能倒圆。如果是两个曲面,可以使用面倒圆看看。还有就是你的过滤器,看看是不是你改成别的了。而不是选择曲线。
4、先回到线段放大检查是否完全相切,这种情况多数是因为线没有连上才会发生的。在做网格的时候,一条线不过,就一段一段做,做的时候做相切,开启单条曲线,并开启在相交处停止。
ug通过曲线网格建曲面生成乱面
需要设置“连续性”中的曲面边界条件,比如,相切,如图所示,参考一下。
我估计你是在使用曲线组命令的时候,选择曲线的时候两个线的方向是反方向的,把它设置的方向是一样的就可以了。
首先这个产品本有4张曲面,我们需将它变成一张整面。其次打开UG12“曲面”菜单下的“通过曲线网格”命令,并按照它的四边外形线构建一张大曲面。最后打开“曲面”菜单下面的“整修面”命令,并在类型下选择“拟合到目标”,然后在“要修整的面”就可以了。
网格曲面做出来的只是曲面,想让他成为实体缝合就是了,封闭的曲面可以缝合成为实体。
如果本身就是网格就用曲线网格生成一下曲面就行了。如果是显示,编辑一下显示设置就行了。
连续性那里,你选了相切,但是曲线本身跟曲面可能不相切,就会出现这个警报。看提示:交叉曲线4 与 主曲线1 之间。
ug里面怎么把曲面展开
首先看看有界平面的定义,有界面面创建的基础是一组封闭的平面曲线。打开UG,拉伸一个封闭的片体,这样就得到了一组封闭的平面曲线。然后点击菜单栏上的插入。然后选择曲面,接着选择有界平面。弹出的对话框,提示选择曲线,选择端面的一圈曲线。
并设置拉伸高度和方向。完成拉伸后,切换到钣金模块,选择刚才创建的拉伸特征,并单击“转换为钣金”命令。在钣金工具栏中选择“展开”命令,然后选择要展开的曲面,在本例中,选择整个圆锥体表面。单击“确定”按钮,ug将自动计算并展开圆锥体,展开后的圆锥体将显示在屏幕上。
UG NX5中文版的曲面造型技术在实际应用中有着广泛的应用,接下来我们将详细介绍几个关键章节的内容。首先,第1章详细讲解了曲面造型的过程和方法。通过实例——电水壶的设计,我们一步步展开。从电水壶的底座、壶身、项部和提手的设计,再到曲面整合,每个步骤都展示了曲面造型的具体操作。
我用过的软件有UG,PRO/E,CDR,Rhino,知道的有solidworks,catia,都没有这个功能,如果只是要求落料的长宽,不一定要展开图,直接量曲线的长度就可以了。
ug12.0怎么画槽旋转曲面
1、首先选用ug10槽旋转曲面在任务环境绘草图。其次用轮廓线命令,从坐标原点开始绘出一个与直线直切的圆弧。最后用偏置曲线命令,对上步绘出的轮廓线向上进行偏置,画槽旋转曲面即可。
2、在UG设计中,旋转是一种常用的操作方式。旋转就是将固体或曲线沿着某个轴线进行旋转操作,生成新的造型或模型。UG软件提供了强大的旋转工具,用户可以通过旋转命令,在平面内或空间内轻松绕指定轴线旋转模型,并可设置旋转的方向和角度。通过旋转操作,可以快速生成复杂的曲面模型,使设计变得简便而高效。
3、需要在多轴加工的类型下,创建可变轴轮廓铣,***用曲面驱动的方法。
4、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。
5、选用旋转命令,以XZ面为草绘截面,草绘在坐标的第一象限用轮廓线绘出玻璃瓶的旋转截面线。如图所示。对绘出的轮廓线进行标注及约束,图示中标示为1的直线长45,距Y轴为60,最高点到X轴的距离为300,标示为2的线为斜线,该线与Y轴的角度为20,终点在x轴上,从该终点连一直线到坐标原点。
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1、一般编程步骤包括:获取CAD模型(1),通过工艺分析和规划确定加工路径(2),最后编写加工程序单(3)。3 简要总结,接下来我们将逐步深入。4 接下来是一些实践性的练习题,帮助巩固所学知识。
2、第1章: UGNX0编程基础 1 UGNX0CAM模块用户界面: 启动UGNX0并进入CAM模块, 了解用户界面布局。 2 操作导航器及操作管理: 学习操作导航器的使用和操作管理的步骤。 3 编程步骤: 详细解释UGNX0的编程流程。 4 对象创建: 包括程序、刀具和几何体的创建方法。
3、如你对数控编程有兴趣可以参考《工厂数控编程技术实例特训(UG NX6版)》一书。如果对绘图有兴趣这方面书就很多,比如清华大学出版社的《UG NX6 CAD快速入门指导》等。
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