socket编程入门操作(socket编程流程图)
今天给大家分享socket编程入门操作,其中也会对socket编程流程图的内容是什么进行解释。
文章信息一览:
Socket编程的几种模式
1、socket的模式 socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。
2、sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字 (SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是***用的流式套接字(SOCK_STREAM)。
3、TCP/IP协议集成到操作系统的内核中,这就相当于在操作系统中引入了一种新的输入/输出接口技术,因为在TCP/IP协议中引入了一种称之为Socket(套接字)应用程序接口。
4、这样理解:socket()的返回值是服务器本地监听用的fd,通过这个fd,可以判断是否有客户端连接上来,那些客户端连接上来,但是不能用这个fd用来和客户端通信。listenfd是指客户端连接本机时的fd,是用来和客户端通信用的。
5、socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候,如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。
6、在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。
socket接口网络编程
编程便利性:Socket接口为网络编程人员提供了一种标准化的方式来进行网络通信。它简化了许多底层细节,如地址解析、数据封装、传输等,使得网络编程人员可以将更多的精力放在业务逻辑的实现上。
没有影响。根据查询CSDN博客网信息显示,Socket是应用层与TCP/IP协议簇通信的中间软件抽象层,是一组接口,对网络编程人员是没有影响的。
AcceptTcpClient 方法接受传入的连接请求并创建 TcpClient 以处理请求,AcceptSocket 方法接受传入的连接请求并创建 Socket 以处理请求。以下示例说明如何使用 TcpListener 创建网络时间服务器以监视 TCP 端口 13。
Socket是英文“插座”的意思,它在计算机领域中指的是一种网络编程接口。Socket技术提供了一种标准的接口,使得不同的计算机程序能够在网络上进行通信。
TCP/IP网络通讯开发,一般***用Socket开发。它分服务器和客户端。
linux网络编程socket介绍
那就是数据包来之后它继续执行。非阻塞就是说,如何执行read函数的时候,数据包没有,那么read函数返回没有读到任何东西,如果执行read函数时候恰好有数据包,那么read函数将返回读到的数据包。
TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程-设置-Link-输入ws2_3lib,OK!SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。
非阻塞IO 和阻塞IO:在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 这里对于这两种socket 先做一下说明:基本概念:阻塞IO:socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会 返回。
如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个socket函数就会返回SOCKET_ERROR。
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